1x → 2x · 4x · 8x スロー
普通の速さで撮った動画を、カクつかないスローに
30fps の動画を 4 倍のスローにすると、再生 1 秒あたりの絵は 7.5 枚しか残りません。新しい絵を作らなければ、同じ絵を長く見せるだけになり、動きが段々になります。FrameSmoother の スローモーション(2x・4x・8x)は、その間のコマを iPhone の中で生成するので、スローにしても選んだフレームレートで再生されます。
01Frame by frame
4x のとき、1 つのコマ間がどうなるか
1 マスが 60fps の結果の 1 コマ、点が動くものの位置です。どちらの段も、元のコマから次の元のコマまでを 4 倍に引き伸ばした同じ区間です。
繰り返し:次の元のコマまで同じ絵を並べる
生成:FrameSmoother が元のコマ 2 枚の間に 7 枚を計算する
元のコマ(枠)前の絵の繰り返し生成したコマ
これは模式図で、アプリの出力ではありません。スローにした動画は、どのアプリで作ったものでも 1 コマずつ送れば確かめられます(FrameSmoother のプレビューにもコマ送りのボタンがあります)。同じ絵が何コマも続いていれば(30fps の動画を 4x にして 60fps で書き出したなら 8 コマ)、コマは作られていません。
02In numbers
4 秒・30fps の動画を、設定ごとに
| スローモーション | 長さ | 繰り返しだけの絵 / 秒 | コマ間に足すコマ |
|---|---|---|---|
| オフ | 4 秒 | 30 | 1 |
| 2x | 8 秒 | 15 | 3 |
| 4x | 16 秒 | 7.5 | 7 |
| 8x | 32 秒 | 3.75 | 15 |
目標 fps を 60fps にしておけば、どの設定でも出力は 60fps で再生されます(長さは丸めた値)。「繰り返しだけの絵 / 秒」は、コマを繰り返すだけのときに残る絵の枚数です。処理時間は、足すコマの数にほぼ比例して延びます。
03On the iPhone
FrameSmoother でスローにする
- ホーム
動画を選択 をタップして動画を選びます。トリムしたいときは 1 本だけ選びます。
- 補間設定 › 出力フレームレート
目標 fps のまま 60fps を選びます。
- スローモーション
2x・4x・8x から選びます。
- 手ぶれ補正
手持ちで撮った動画なら、手ぶれを抑える をオンにします。オンにするまでは動きません。
- トリム
開始 と 終了 を、スローにしたい場面の前後に動かします。選んだ範囲だけを処理するので、処理時間も短くなります。
- 右上 › キュー
キューに追加 をタップします。行が 完了 になったらタップしてプレビューを開きます。元の動画はスローの位置と速さに合わせて動くので、同じ瞬間を見比べられます。プレビューを閉じたら、キューの行にある下向きの矢印のボタンで写真に保存、上向きの矢印のボタンで共有できます。
04More comparisons